Een krap jaar nadat de eerste social features zijn gelanceerd op ons teens-kanaal, is sinds vandaag het hele Family-kanaal voorzien. Hiermee is het gehele portfolio van SPIL-portals nu voorzien van social features en kunnen alle 130 miljoen maandelijkse bezoekers van onze 35 online gameportals een profiel, avatars, game-albums en vrienden maken, commenten en awards en high scores winnen.
Hoewel we het trucje al een paar keer eerder geflikt hebben, was dit toch een uitdagende release: het family-kanaal is het grootste kanaal met tientallen miljoenen bezoekers en nog nooit hebben we zo veel features over zo veel portals tegelijkertijd uitgerold. Gelukkig hebben we de afgelopen maanden onze profielenservice bestendiger gemaakt met uitgebreide caching en zijn de services voor comments, ratings, hi scores en awards compleet herschreven zodat ze klaar waren voor miljoenen gebruikers.
Daarnaast ben ik erg trots op het feit dat we voor dit project gebruik hebben gemaakt van een verbeteringsproject en proces waar ik me vanaf maart af en aan mee bezig heb gehouden: het exporteren en importeren van excelbestanden met vertalingen direct vanuit ons CMS. Voorheen werden vertalingen door developers via insert queries toegevoegd (die vervolgens gedurende de installatie in de database gestopt werden), wat ontzettend veel tijd kost om voor te bereiden, foutgevoelig is en QA ontzettend veel tijd kost om te testen op kwaliteit en volledigheid. Door een export te maken van de language strings die we nodig hebben, deze vervolgens te laten vertalen en vervolgens deze weer te importeren besparen we ons dit werk en kunnen we het taaltesten limiteren tot checken op context en lengte.
Er zijn nog wat missende stukjes (hoe we vooraf automatisch de length restrictions kunnen genereren in het exporteerbare XLS, zodat we alleen nog maar op context hoeven te testen en het gebruik maken van CAT-software om de doorlooptijd van vertalingen in te korten), maar we hebben met dit aangepaste proces en deze technologie ervoor kunnen zorgen dat onze time to market flink verkort is.
Gearchiveerd onder: release management








